1.
Rahman Syarif, Dwi Mutia Sari. Penerapan Augmented Reality Produk “Rangawak Atelier” sebagai Simulasi dan Promosi Produk. Misterius [Internet]. 2024 May 16 [cited 2025 Apr. 24];1(2):46-54. Available from: https://journal.asdkvi.or.id/index.php/Misterius/article/view/119