[1]
Rahman Syarif and Dwi Mutia Sari 2024. Penerapan Augmented Reality Produk “Rangawak Atelier” sebagai Simulasi dan Promosi Produk. Misterius : Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual. 1, 2 (May 2024), 46–54. DOI:https://doi.org/10.62383/misterius.v1i2.119.