1.
Ryan Fadhillah Akbar. Meningkatkan Produktivitas Desain melalui Perbandingan Software Rendering Berbasis GPU dan CPU. Filosofi [Internet]. 2024 Dec. 7 [cited 2025 Apr. 24];2(1):36-45. Available from: https://journal.asdkvi.or.id/index.php/Filosofi/article/view/459