Ryan Fadhillah Akbar. (2024). Meningkatkan Produktivitas Desain melalui Perbandingan Software Rendering Berbasis GPU dan CPU. Filosofi : Publikasi Ilmu Komunikasi, Desain, Seni Budaya, 2(1), 36–45. https://doi.org/10.62383/filosofi.v2i1.459