[1]
Ryan Fadhillah Akbar 2024. Meningkatkan Produktivitas Desain melalui Perbandingan Software Rendering Berbasis GPU dan CPU. Filosofi : Publikasi Ilmu Komunikasi, Desain, Seni Budaya. 2, 1 (Dec. 2024), 36–45. DOI:https://doi.org/10.62383/filosofi.v2i1.459.